Уровень персонажа: 36
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 40
Интеллект – 45
Ловкость – 20
Выносливость – 65
Мудрость – 20
Доступных для распределения баллов: 15
- Мы скоро в бой, Рос? – этот вопрос задал притащивший рваный мешок Док, расстеливший его на камнях и припавший к нему с угольком в грязной руке – Есть у меня время создать шедевр? Есть ли у меня время сотворить флаг нашего братства!
- Только не сапог с торчащим птичьим задом, Док! – взмолился я – Только не он!
Зловеще захохотав, Док плашмя упал на мешок и завозился, выводя первую черную линию.
Тут будет реклама 1
Проклятье…
- Еще десять минут – и снова в бой! – крикнул я и эхо отразило мой крик от притихшей скалы – Нам еще надо найти нормальный маршрут наверх! Мы ведь не жить тут собрались… среди пиклов, сраклов, зеленых мухов и безумных лекарей…
- Мухов? – перепросил Храбр, баюкая в руках пару найденных мутных пузырьков.
- Мухов – кивнул я – Мухов…
Маршрут мы нашли. А вернее сказать пробили его при помощи упорства, хитрости, громких нехороших слов и крепких лбов.
Тут будет реклама 2
Как оказалось, некоторые части неприветливой скалы могли стать погибелью даже для самых опытных цифровых альпинистов – а мы ими не являлись. Никто и предположить такого не мог, а провидцем оказался Храбр, первым заметивший, что некоторые участки скалы чуть иначе отсвечивают в солнечных лучах. Когда мы поднаторели в боях и обрубании хищных корней, то смогли подобраться ближе и попробовать подозрительные места «на зуб». И выяснилось, что за эти «заплаты» в каменном теле не цеплялась моя магия, а руки соскальзывали как с мокрого куска мыла.
Тут будет реклама 3
Размерами эти участки были столь большими, что пришлось их обходить – так мы и построили наш будущий извилистый маршрут, проведя его карнизами, длинными трещинами и всем прочим, за что можно зацепиться – включая хищные колючие корни. Это было еще одно открытие блистающего сегодня Светлушки – он предложил приманивать корни, давать себя схватить и пока урон не слишком велик, использовать их в качестве подъемных кранов на некоторых участков, после чего уничтожить до того как они обернут жертву в кокон и попытаются утянуть в тонкую костедробильную щель.
Тут будет реклама 4
Задумка сработала на ура. На этот раз носить алхимика на руках мы не стали, но пообещали проставиться в каком-нибудь веселом трактире Вальдиры.
И наконец мы, спустя три с лишним часа, поднялись на вершину мрачной скальной стены и замерли там, в полном ошеломлении.