Пытаясь удержаться, схватился за прикрученный к стене факел, но, выдрав его из крепежа, все-таки шмякнулся на твердый пол. Но не просевшее здоровье заинтересовало меня. А факел! Я держал его в руках!
– Факел Истинного Пламени. Класс предмета: Уникальный.
– В свете Первоогня невозможно укрыться под пологом заклинания невидимости или стелса.
– Самостоятельный предмет: Не исчезает, будучи выложенным из инвентаря. Активируется из меню управления артефактом.
Хм, отличная шняга! Залез в настройки: яркость свечения, цвет пламени, выключение.
Следующий час я в очередной раз обходил данжеон, дергая все, что прикручено и прибито. Моей добычей стали еще два факела и огромный щит с неоднозначными характеристиками, изначально принятый мной за украшение на стене.
– Осадный Щит Огра. Класс предмета: Уникальный. Минимальный уровень: 50. Требуется сила: 150.
– Эффект: Броня 370.
– Эффект: Скорость перемещения игрока уменьшается вдвое.
Хорошо хоть в сумку влез. Ого, сразу перевес, теперь и я уподобился черепахе, не потребовалось даже экипировать эту бронедверь. Ладно, точно пора сваливать. Потрепав по холке пуму, мысленно пожелал ей не развоплотиться, а превратиться в агромонстра и стать легендой подземелья, я активировал портал.
Хлопок, и вот я стою во дворе «Трех поросят». Испуганно шарахнувшийся в сторону игрок беззлобно прошептал что-то матерное. Я улыбнулся, втянул в легкие воздух ночного города, вкусно замешанный на ароматах жареного мяса, и тяжело зашагал к входу.
В зале таверны обменялся кивками с несколькими завсегдатаями и уже хотел было податься к себе, но был перехвачен Эриком, призывно махавшим из-за углового столика. Ну, этого балагура всегда приятно видеть, в хорошей компании и отдыхать веселей.
Воин был не один, слева от него сидел серьезный мужчина, с внимательным взглядом холодных глаз. Вычурная броня из дубленой кожи и парные светящиеся клинки на бедрах выдавали его игровой класс – явный рога.
Эрик поднялся и радостно облапил меня.