Гончая заурчала, как дизельный генератор, вокруг поплыли образы уютного гнезда, слепых щенят и огромной мамки, вылизывающей еще мягкий хитин будущей брони.
– Кайфуешь? – даже позавидовал я.
Побаловав зверя, я слегка оттолкнул тяжелую морду.
– Все, хорош! Дай позавтракать, в конце концов. Да и твой бифштекс того и гляди муравьи унесут.
Сытно перекусив, занялся очередным шопингом. Будем тратить единицы талантов. Вначале проапгрейдим Качалку, Руки и ДОТ. Подтянул их всего на один уровень, как у некроса на десятом.
– Интеллектуал: призванное существо получает 5 %*3=15 % опыта от убитых существ.
– Вампир: 1 %*3 =3 % от нанесенного петом урона, возвращаются ему в виде восстановленных единиц жизни.
– Лич: 0.1 %*3=0.3 % Шанс, что пет получит одну из специальных атак либо умений убитого им существа.
Наверное, я все же поторопился, брать эти умения стоило лишь после сотого уровня, там не придется так часто менять пета из-за того, что он отстает по уровням от своего хозяина.
Дальше вложился в бафы.
– Огненный щит: на каждый полученный удар наносит атаковавшему 7 единиц урона огнем.
– Броня Боли: Уровень брони призванного существа повышается на 80 единиц.
– Сила умертвия: Сила призванного существа повышается на 30 единиц.
– Здоровяк: Увеличивает количество жизни призванного существа на 300 единиц.
Ну и, наконец, пришлось потратиться на обязательные для всех кастеров заклинания.
– Точка реинкарнации: возможность установить точку возрождения, практически в любом месте мира.
– Телепорт: медленное заклинание с кастом в семь секунд, позволяет перенестись в точку реинкарнации.
Живьем и с вещами, что немаловажно.