Если присмотреться, то на лезвии есть крохотные зазубрины. Держа в руке, нажимаю на кнопку, но ничего не происходит. Предсказуемо. Если внутри и есть какой-то механизм на питании батареей, то за тысячу лет всё пришло в негодность.
Тем не менее прячу находку в разгрузку, после чего осторожно шагаю дальше. Ещё сорок метров коридора и оказываемся перед спуском. Металлические перекладины лестницы и узкая шахта, ведущая вниз. Открыв люк при помощи сканера биометрии, включаю фонарь на шлеме, освещая пространство внизу.
Выключив свет, жду десять секунд и отправляюсь вниз. Через пару минут уже спрыгиваю на пол, сразу хватаясь за автомат. Впереди — такой же коридор. На полу толстый слой пыли. Никаких следов. Как я понимаю, эта часть сектора не пользуется спросом среди живых существ. Либо они просто не смогли сюда пробиться.
Один за другим, ко мне присоединяются остальные и мы движемся дальше. Две сотни метров, несколько поворотов и вот я уже стою над транспортной лентой.
Вдоль ленты тянется узкий проход. Такое ощущение, что на этой части полигона решили сэкономить. Оставив строго необходимый минимум. Хотя, скорее всего, проектировщики не предполагали, что возникнет необходимость спуска людей.
Включаю фонарь на шлеме и луч света выхватывает пространство впереди. Вроде бы никого. Да и что тут делать тварям любого вида? Вокруг металл и никакой еды. Вырубив свет, какое-то время остаюсь на месте, давая глазам привыкнуть к освещению. Потом делаю несколько шагов вперёд, заглядывая внутрь транспортной ленты.
— Ищите груз. Любые контейнеры или другую херню, что будет внутри. Мы с Цнарой идём в одну сторону, Харр с Эйрой в другую.
Сомневаюсь, что с тыла нас кто-то атакует. Но учитывая происходящее безумие, нужно быть готовыми ко всему. В наушнике слышатся подтверждения и через мгновение мы с «рысью» уже идём дальше. А вот и первая находка — пузатый контейнер, ожидающий пока его кто-то вскроет.
Вытащить его получается с трудом — если подцепить легко, то вот поднять на требуемую высоту под нужным углом, уже совсем непросто.