Мы быстро покинули ближайшие к Дрифтену земли, где уровень противников сильно колебался. В дикой местности он поднимался до тридцатого, а у поселений снова снижался до приемлемого значения. Возле деревень встречались и совсем слабые монстры, что давало нам временную передышку и ощущение безопасности. Рядом с логовами низкоуровневых монстров вряд ли появится кто-то сильный. Поэтому мы могли разбивать лагерь практически где угодно. Но это не означало, что стоит снижать бдительность.
Когда я вспоминал, как Илин сперва отказывался отправляться в путь, трудно было поверить, как он изменился.
Словно сводя счёты с кобольдами, наш танк отчаянно их искал даже тут. Обнаружив их лагерь, находящийся недалеко от нашего изначального маршрута, мы принялись его изучать для атаки. Он был значительно меньше лагеря, расположенного у подземелья в Дрифтене, но уровень монстров здесь был сопоставим с нашим.
Сам лагерь располагался у подножия небольшого холма и был совершенно неприспособленным для жизни: повсюду валялись камни, земляные кучи и всякий хлам.
Несмотря на уровень выше, чем в прошлом лагере, кобольды-рабочие и воины не представляли серьёзной угрозы. Со временем мы начали воспринимать их просто как удобный источник опыта и полезных трофеев.
Пока я просто истреблял кобольдов, Зара и Илин активно искали среди трофеев что-то ценное. Несколько раз им попадались небольшие куски необработанной золотой и серебряной руды, а также недорогие самоцветы. Товарищи были уверены, что где-то в глубине рудника спрятан сундук с сокровищами.
— А что если вместо кобольдов поискать других монстров, которые роют туннели? — попытался пошутить я.
— Всё зависит от того, насколько ценные трофеи мы сможем получить, — усмехнулся монах.
Хотя Зара и Илин предпочитали сражаться с кобольдами, мне удалось уговорить их зачистить и другие логова по пути.