– Я рад, что ты это понимаешь, а то пришлось пару раз встретиться с простолюдинами, которые кричали, что, мол, без родни я никто.
– Знаю таких, – кивнул я. – В средней школе до смешного доходило, когда уже меня, почти сироту, в этом обвиняли.
– И смех, и грех, – согласился Акинари.
– Кстати, а чем ты занимаешься? Если не секрет.
– О-о-о… – протянул парень. – Выбор будущего дела вылился у меня в эпичное превозмогание, но я все же решил заняться тем, чем мой род не занимался никогда – созданием компьютерных игр.
Блин, какой геймер не слышал о Маракайто? Пять лет на рынке, за которые она создала несколько игр. Все если и не хиты, то обласканы критиками и игроками. Во вторую часть шутера «Межсезонье», он же «Офужизун», я до сих пор порой рублюсь.
– Вы третью часть «Межсезонья» делать когда собираетесь? – спросил я, не удержавшись.
– И ты туда же, – произнес Отомо укоряюще. – Будет вам третья часть. Это, знаешь ли, не так-то просто – держать планку.
И вот тут-то я и словил просветление, даже остановился на секунду. У меня же Безногий с онлайн-игрой мучается, почему бы не скооперироваться с профессионалами?
– Слушай, Отомо-кун, у меня давно зреет идея, мой человек даже занимается ей потихоньку… только вот профиль не его.
– Я так понимаю, – посмотрел он на меня, – идея связана с играми?
– С инновационной игрой. Или играми, – добавил я. – Если получится.
"– Ко мне с такими идеями раз в месяц приходят, – ответил он кисло.
– А деньги они в свои идеи готовы вкладывать?
– Нет, – посмотрел он на меня немного удивленно. – И правда. Что за идея?
Тут я замялся.
– Даешь слово, что не используешь ее без меня?
В моем мире это звучало бы по-детски и очень наивно. Но не здесь.
– Да-да, даю, – отмахнулся парень.
Ну я и выдал, расписывая идею онлайн-игр.
– Можно создать какую-нибудь дочернюю компанию твоей Маракайто, – продолжал я.
– Это все понятно, – произнес Отомо задумчиво, – проблема в деньгах. У родни я брать не намерен, а так у меня все деньги в работе. Того, что есть, на полноценный проект не хватит.