Зашел в одном портале — вышел в другом. Ни один из зашедших и вышедших не должен был умереть в течение суток.
Четвёртая сила — замена себя на человека. Он тоже не должен был умереть. Тоже в течение суток. Причём меняться можно было бы с любым количеством людей.
Пятая сила: интересный вариант, с возвратом на «Копье Души». Просто вонзаешь его в землю и меняешься с ним. Тогда, когда тебе будет удобно. На любом расстоянии. Однако взамен этим самым копьем ты не должен был убивать никого.
Потрясающе. Оружие, которым нельзя никого убивать.
С одной стороны, для этого у меня были руки. Ими я мог бы порвать даже металл. А копьё можно использовать для тайного проникновения в самые разные места.
Но телепортироваться я и так мог. А вот «Копьё Души», которым я поразил даже Кощея, который, на минутку, был богом, будет полезнее в виде оружия.
Шестой силой было пространственное искажение. Буквально: пространство искажалось и искажало все, что в него попадет. С закономерным исходом. Деформации магии, материи.
А условием для этой силы — не допускать, чтобы в искажении кто-то погиб. Что делало его почти бесполезным. Разве что для расчищения себе пути или защиты от чужой магии.
Все силы потребляли минимум маны. Но были ограничены в использовании. Искажение и портал были доступны только в одном экземпляре единовременно. А на замены, себя на копьё или на другого человека — раз в несколько минут.
Причём, чрезмерное использование вызывало «усталость души», как назвали это статуи. То есть худший контроль над своей маной и телом. Приглушение чувств. Ослабление связи с телом.
Словом то, чего в бою допускать никак нельзя.
Так что я выбрал последнюю способность. От неё душа «уставала» меньше, чем от остальных сил.
Это были так называемые «пространственные конечности». Возможно, это была не самая сильная, однако самая прикладная и полезная.
В радиусе нескольких десятков метров я мог использовать свои руки так, будто находился рядом с целью, игнорируя любые препятствия. Разумеется, с условием, что никого такими пространственными конечностями я не убью.
Вроде ограничение. Но наименьшее из прочих. Чтобы победить противника, не обязательно его убивать. А если уж мне сильно понадобится, я смогу это сделать и при сближении. В любом случае, это был наиболее подходящий дар.