Жечь мосты и грабить корованы

Егор Михнегер
Жечь мосты и грабить корованы
Автор: Егор Михнегер
Жанр: Литрпг
Просмотров: 0
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.

Книга «Жечь мосты и грабить корованы» — читать онлайн бесплатно

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Генеральное сражение

При прохождении IQ теста отвечайте на все вопросы «Чак Норрис» — и вы заработаете максимальное количество баллов.

Интернет-мудрость

Виталик выстраивал свои войска в соответствии с данными разведки и знаниями о средневековых сражениях, почерпнутыми из всеведущего интернета. Правда, приходилось делать поправку на то, что игра при всей её реалистичности была в жанре фэнтези, а значит, полностью полагаться на проверенные способы ведения войны не следовало. Когда у вас есть магия и волшебные существа, баланс сил неизбежно смещается в пользу последних.

Тут будет реклама 1
Однако всегда нужно от чего-то отталкиваться и иметь хотя бы базовые представления об истории было полезно даже для геймера.

«Мы, геймеры, народ весьма эрудированный», — рассуждал Виталик, в последний раз перемещая войска перед боем. — «Ведь в любой современной игре имеется режим обучения, в описаниях предметов содержатся поучительные истории, а на игровых форумах так вообще кладезь знаний! Чего там только не расскажут умные люди. К тому же самый распространённый ответ на любой вопрос в интернете: ″Учите матчасть″! Так что приходится и фундаментальные знания регулярно приобретать, в основном, конечно же, на Ютубе и Википедии.

Тут будет реклама 2
Ведь это самые достоверные источники информации, правильно?»

В качестве передовых отрядов Виталик использовал орков. С одной стороны, потому что зеленокожие были самыми недисциплинированными, и их следовало контролировать с тыла и флангов. С другой, потому что варвары славились своей храбростью. Последнее обстоятельство было чрезвычайно важно, поскольку герцог Мангор в качестве основной ударной силы использовал толпу нежити.

Тут будет реклама 3

Ходячие мертвецы имели весьма слабые характеристики, но их было много, действительно очень много, и они были страшными. Орки как раз и должны были продемонстрировать остальным расам, что мертвяки страшны не более, чем толпа кое-как вооружённых и необученных простолюдинов. В общем-то, нежить именно из таких простолюдинов и состояла — у чернокнижников Мангора не было много времени на поиск захоронений обученных воинов.

Тут будет реклама 4
Кого нашли, того и воскресили. Вооружили кольями и дубинами, и вперёд в бой. Чего-чего, а с дисциплиной у нежити проблем не было, что приказали, то в точности и выполнили. Идеальное пушечное мясо.

Вот только пушек во Вратах Барана, увы, не было. Стрелы наносили нежити весьма слабые повреждения, поэтому Виталику пришлось изрядно поломать голову, прикидывая, как расправиться с этой напастью, не вовлекая свои главные силы в бой.

Добавить комментарий
Комментариев (0)

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Подбор книги