Real-Rpg 11. Храм Пустоты

Петр Жгулев
Real-Rpg 11. Храм Пустоты
Автор: Петр Жгулев
Просмотров: 0
Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...

Книга «Real-Rpg 11. Храм Пустоты» — читать онлайн бесплатно

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Возможно позже, когда им уже будет некуда деваться…

* * *Впрочем, с учётом того, что Янис позаимствовал немалую часть богатств нашей школы, пустив их на усиление последователей, скромничать я тоже не собирался. Поэтому наложив руку на запасы высокотехнологической брони, я переключился на корабельный арсенал…

Плазменная винтовка (

D) — 11 штук

Плазменный пистолет (

E) — 23 штуки

К сожалению, запасы плазменного оружия были крайне ограничены и оказались представлены простейшими образцами. Винтовка, в сравнении с пистолетом, обладала большей батареей, могла создавать более мощные плазменные шары, которые летели дальше, горели лучше и взрывались громче, но в целом принцип был схожим.

Тут будет реклама 1
Само собой, арсенал империи не ограничивался этими двумя типами вооружений, но это всё, что имелось на складах. Или, точнее, всё, что мне продемонстрировали.

Тем не менее, на мой взгляд, подобное оружие было хорошо лишь в качестве некого дополнения, поскольку навыки, хоть и стоили дороже, но были универсальнее и позволяли добиться лучших результатов.

Тут будет реклама 2
И плазменные винтовку лучше всего подходили для начинающих игроков, заметно повышая шансы в схватках с многочисленными, но относительно слабыми врагами. Думаю, будь у людей десяток таких винтовок во время второй миссии, армия гоблинов понесла бы огромные потери. Однако куда больше меня заинтересовало оружие, продемонстрированное старейшиной…

Игломёт © — недоступно

По сути дела, тот же пистолет, но стреляющий не плазмой, а трёхсантиметровыми иглами, которые, к тому же, могли являться системным оружием…

Игломёт

Ранг: С+

Тип: артефакт Системы.

Тут будет реклама 3

Свойства:

— Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100

— Позволяет по очереди трансформировать иглы в системное оружие. F: 1 сутки, E: 7 дней, D: 100 дней

— Повышение ранга. Позволяет модифицировать иглы, последовательно повышая их ранг и наделяя новыми свойствами. F: 1 ОС/штука. E: 10 ОС/штука. D: 100 ОС/штука.

Владелец: Янис

В целом, по принципу действия напоминало комплект лучника.

Тут будет реклама 4
Помещённые в артефакт иглы спустя какое-то время станут системным оружием, но на трансформацию полной обоймы уйдёт сто дней. При этом никакими дополнительными свойствами F-ранговые иглы обладать не будут. Если подождать дольше, то они могут повысить ранг, что даст им не только больший процент поглощения опыта, но и разного рода дополнительные свойства. Вроде стихийного урона, например."

"Причём можно было не ждать, а потратить очки опыта на улучшение игл.

Добавить комментарий
Комментариев (0)

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Подбор книги