— Почему за тебя назначили награду?
— Вот чёрт, — проронил я, осознав, что забыл не только об Осе.
Система, как долго будет висеть на мне Кровавая метка?
47:48:23
47:48:22
47:48:21
— Во-о-о-о-от же чёрт, — протянул я. Похоже, что мои злоключения сейчас только начинались.
Глава 15
Страж безымянного города
Двое суток Кровавой метки и обещанной награды за мою голову любому встреченному игроку. Я бросил взгляд на Вадика и увидел, что ни его уровень, ни статус не поменялись. Все ОС за убийство Шона впитал мой кинжал.
Я разъяснил на пальцах Вадику и Осе, как работают штрафы за «убийство» другого игрока, а затем начал рассуждать над тем, что нам делать дальше.
— Оставаться здесь ни в коем случае нельзя, — заключил я, покосившись на портал Честных людей. — По-хорошему надо бы где-то затаиться, но в этот город могут в любое время заявиться отряды Гоплитов. И я не знаю, как они отреагируют, увидев мой красный статус."
"— Может, спрячемся в этом подземелье? — предложил Вадик.
— Боюсь, что, если сюда придут Честные люди и увидят залитый кровью и водой пол, не говоря уже о трупе члена своего клана, они прочешут здесь каждый угол.
Лежавшие на мокром полу факелы испускали последний дух, и Оса поспешила зажечь об один из них свой. Яркий свет вновь озарил помещение, позволяя нам осмотреться вокруг.
Я взглянул на тело Шона. Убийца лежал лицом вниз, а лужа крови под ним растекалась всё сильнее.
Карта навыка '
Охота за головами'
Ранг:E
.
Уровень:⅕.
Свойства:
— Позволяет раз в сутки избрать цель, системное имя и статус которой вам известны.
— В течение суток вы чувствуете направление, в котором расположена ваша цель.
Насыщение:
100/100 ОС
Это навык Шона? Если так, то теперь понятно, каким образом убийца меня нашёл. Моё Системное Имя он знал, ну а уровень указал сразу же после начала задания.
Я не стал спешить с освоением охоты за головами и принялся изучать снаряжение Шона. В конце концов, я уже присвоил себе ОС за его убийство, а вот Вадику по итогу битвы достались лишь свежие шрамы.
Шон оказался счастливым обладателем сумки контрабандиста — бездонной сумки третьего грейда, позволявшей свободно проносить вещи между этим миром и Землёй, в том числе и разнообразное несистемное оружие.