Бегающий сейф

Сергей Викторович Вишневский
Бегающий сейф
Автор: Сергей Викторович Вишневский
Просмотров: 0
Книга 1Обретая надежду, лежа в койке без рук и ног... Обретая друзей и кучу приключений в купе с деньгами на новые конечности... Прийти на встречу к божественным сущностям... Что будет делать прапорщик наземных роботизированных систем, поподя в ВиртИгру? Плевать на все!

Книга «Бегающий сейф» — читать онлайн бесплатно

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Награда: Класс ""Тяжёлый пехотинец"", полный латный доспех тяжёлого пехотинца, башенный щит, оружие на выбор. 2000 опыта.

Принять?

- Да! Вот только бы - не промахнуться. Эх... Пойду манекены крушить.

Взяв увесистую, обитую железом дубину, я зашагал в сторону манекенов. Мне показалось, они даже вздрогнули. После того, как ещё в начале тренировок я сломал 37 штук манекенов, у меня забрали имитацию боевого оружия, выдали вот эту дубину и попросили ломать манекены хотя бы ни с первого удара. Я бил манекены осторожно, но, потихоньку, всё равно они ломались.

Тут будет реклама 1
Я залезал в меню класса, читал про ветки развития и снова начинал хмуриться и долбить манекены. Тут меня посетила мысль - попутно, в перерывах на отдых, я читал форум. Вычитал очень много по поводу ""боевой системы"" игры.

Начну с урона: он, в первую очередь, делиться на элементарный и физический. Тут всё понятно: элементарный - это всё, что наколдовано магией - огонь, лёд, яд, и т.д.; а вот с физическим по-труднее - у него подвидов много: рубящий, колющий, дробящий и режущий.

Тут будет реклама 2
Причём, часть магов наносят физический урон. К примеру, кинул маг земли булыжник - урон при этом дробящий.

Дальше - при полном погружении я самостоятельно наношу урон, без ботов и программ ""доводки удара"". Отсюда - коэффициент усиления и шанс критического удара выше. Как не выдать крит, если я лезвие топора в голову по обух вогнал? Правда, помощи системы при нападении не жди - не будет она доводить за тебя удары. Как ударил - так и ударил.

Тут будет реклама 3
Что, собственно, и вылезло, когда я пытался биться топором.

Далее - классовые таланты. Это специальные таланты, используемые только этим классом. ""Поднять мёртвого"" у некромантов, например. Да, и ещё в каждом классе персонажа есть направления - у меня оказалось их три. Назывались они: стезя ""Щит"", стезя ""Истинный защитник"" и ""Атакующая стезя."""

"Из подсказок я понял, что ""Атакующая стезя"" - это специализация по тяжелому двуручному оружию. Вот, с направлением ""Щит"" и ""Истинный защитник"" разобраться не получилось.

Тут будет реклама 4
Вроде, и одно и то же, а вроде, и нет. Куча умений и ветки развития так пересекались, что сам чёрт ногу сломит. В итоге, сдался и начал писать единственному знакомому - ушастому всезнайке. В итоге, после часа переписки он примчался лично, чтобы посмотреть на такого вот расчудесного меня.

Разбираться решили в кафе, взяли вип-комнату, чтобы не было лишних ушей, и часа четыре обсуждали: что, как и зачем.

Добавить комментарий
Комментариев (0)

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Подбор книги