Игра Кота. Книга 1

Роман Прокофьев
Игра Кота. Книга 1
Автор: Роман Прокофьев
Жанр: Литрпг
Просмотров: 0
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?

Книга «Игра Кота. Книга 1» — читать онлайн бесплатно

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

– Олаф, ты-то что молчишь? Аналитик ты или где?

Третий офицер Дозоров, русоволосый и русобородый парень, не произнесший пока ни слова, задумчиво изучал мой звездный меч, лежащий на алтаре.

– Есть некоторые соображения, – наконец проронил он. – Комтур, предупреждаю, информация строго конфиденциальная, для внутреннего доступа.

– Говори, – разрешил Комтур. – Здесь все свои.

Олаф многозначительно посмотрел в мою сторону.

– Ну, ХотКот тоже почти наш, – сказал глава Дозоров. – А если что, мы его… почикаем.

Он подмигнул мне.

Тут будет реклама 1

Олаф кивнул и начал свою лекцию:

– Значит, первое. Совершенно очевидно, что на мече «истинное владение». Это очень редкое и неприятное свойство, применяется для связи НПС и их ключевых предметов. Причем НПС от шестого ранга!

– Шестой ранг – это небожители, – заметил Авель.

– Совершенно верно. В общем, как это работает – предмет с «истинным» владением нельзя ни украсть, ни дропнуть, ни отдать, ни выкинуть. Избавиться от такого предмета невозможно! Сделано для того, чтобы богиня Мелисса, например, ни при каких обстоятельствах не потеряла свой целительный кадуцей.

Тут будет реклама 2
Доступно объясняю?

– Вполне, – кивнул Комтур. – Продолжай. Умного человека всегда приятно послушать.

– А неприятное свойство «истинного владения» заключается в том, что непонятно кто кем владеет – хозяин предметом или предмет хозяином. Они привязаны к друг другу и разделить их невозможно. Скажу сразу, что случаи «истинного владения» предмета игроком неизвестны. Но это еще не самое плохое. Теперь об «одушевленном» предмете.

Тут будет реклама 3
Прецеденты есть. НПС в облике вещи, управляется отдельным персонифицированным искином. Обычно играет роль спутника, занимает слот «пешки». У тебя сколько слотов «пешек», ХотКот?

– Ни одного пока, – честно признался я. – У меня всего-то полторы тысячи ОМ.

– Забываю, что ты нубас, – сказал Олаф. – Так вот. Здесь мы имеем «истинное» владение и «одушевленный» предмет в одном флаконе. О чем это говорит?

– И о чем? – завороженно спросил Балиан.

Олаф вздохнул. «Какие вы все тупые», читалось в его взгляде.

Тут будет реклама 4
"

"– Да о том, что не только ХотКот может управлять мечом, но и меч – ХотКотом! Понимаешь теперь?! В критический момент «одушевленный» меч может заставить ХотКота порубить в капусту то, что посчитает нужным искин меча! «Истинное владение» – это абсолютно безжалостная штука!

– Да, так и было! – сказал я. – В Курганах Некромантов он сам оказался у меня в руках, хотя я не доставал его из инвентаря. И мне показалось, что он заговорил со мной!

– Вот-вот.

Добавить комментарий
Комментариев (0)

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Подбор книги