Если учесть, что первый ранг любой способности растет со свистом – какая-то сотня телодвижений, то тратить очко, чтобы его проскочить, – не слишком разумно. Со вторым рангом уже интереснее – все-таки 1000 действий. Но и это тоже при должном терпении можно прокачать без очков умений, если бы не одно «но»…
«Душелов», моя особая способность, мой козырь, требовал особых же условий для развития, и ранг для него, в отличие от стандартной раскладки, тоже развивался по-особенному.
Тут будет реклама 1
Для прокачки от первого ранга до второго этой способности необходима не просто сотня банальных телодвижений, а целая сотня кристаллов сущностей – а это жутко затратно и запредельно нереально для ситуации, в которой я сейчас нахожусь. И очки умений превращались волшебным образом не просто в приятное дополнение, а в самый настоящий чит. Да, одноразовый, но значительно повышающий мои шансы на выживание!
В итоге видим следующее:"
"«Душелов», ранг 2: 0/200 (0/5).
Тут будет реклама 2
Уникальная боевая способность, единовременно наносит астральный урон по силам Хаоса, равный четырехкратному урону от оружия, и такой же урон в течение 30 секунд, восстанавливая хозяину 60 % здоровья и энергии от нанесенного урона. Игнорирует любую защиту цели. Активируется при наличии кристалла сущности. Восстановление – 1 минута. Развитие после получения третьего ранга – вариативно.
Шестьдесят процентов здоровья от нанесенного урона – это гораздо интереснее, чем тридцать на первом ранге.
Тут будет реклама 3
После простейших расчетов выходило, что полностью отработанный урон «Душеловом» теперь вернет мне три-четыре сотни хитпоинтов. Вот оно, долгожданное боевое лечение! Причем у меня уже есть 4/5 очка, чтобы взлететь на третий ранг, – осталось или дожить до 12 уровня, где я получу недостающее очко умений, или набить морды необходимому числу мобов, то есть завершить один из квестов по контролю популяции.
Теперь разберемся с третьим рангом, для прицела на будущее.
Тут будет реклама 4
3‑й ранг (0/300): +5 % (11 %) к ФУ/МУ/шансу. Повышение до четвертого: 7500 действий (25 действий дает 1 ед. прироста) или вложить 25 очков умений.
Простейшие расчеты показали, что я получу 25 казенных очков примерно за 15 уровней подъема. Несбыточно долго. Альтернативный вариант – 7500 телодвижений. Мда. Пока настучу, те самые 15 уровней и поднимутся. Но это для обычных умений.