Именно массовое вливание народа в клан позволит взлететь быстрее любой резни на мобах и в логовах, а потому надо ковать железо, пока горячо.
И чутье мне говорило, что проблем с дальнейшим приемом чужаков не будет. Качество же этих чужаков в данных обстоятельствах не имело значения – никто не будет держать в клане тех, кто пожелает уйти после переброски в Большой Мир.
Да и сам я с легким сердцем проведу чистку, если потребуется.
Главное – вырваться из этой безнадеги."
"Перед тем как вернуться к подъемнику и заняться первой поврежденной печатью, я загодя отправил Рырка к его сородичам прощупать почву насчет вступления в клан, после чего обговорил с Чжером и Инитоксом несколько важных условий.
Тут будет реклама 1
Первое: раз защитный периметр отключен, то о защите цитадели от крипуаров придется позаботиться изгоям, пока все не закончится. Второе: Чжер также позаботится о восстановлении двух десятков человек из Усыпальницы. И третье: Чупа тоже будет воскрешена. Она это заслужила, не говоря уже о данном Маште обещании. Остальные низуши пока останутся в крепости, там тоже нужны бойцы для охраны.
Тут будет реклама 2
Вражда больше не имела смысла, но на всякий случай лучше их пока держать от себя подальше. В новом мире пусть творят что хотят, а сейчас у меня забот и без их кровной мести хватает. Ах да, Чжер обещал выделить лучших игроков для выполнения кланового задания «Пять из пяти», так что и здесь все схвачено, бонусы клану не помешают.
А вот сами далрокты от приглашения отказались, ссылаясь на то, что в чужом клане им не позволяет состоять родовая честь.
Тут будет реклама 3
Их законное право. Главное, чтобы держали в узде остальных, и с этой задачей они пока справляются отлично. Единственная ложка дегтя: несмотря на щедро вливаемый опыт, статус закрытой локации не позволил клану подняться выше пятого уровня, но ведь и пятый весьма неплохо, верно? Поскольку наконец появилась возможность раскидать двадцать девять клановых очков (+5 за три новых уровня). Хватило почти на все, но все же в паре случаев пришлось выбирать, что важнее:
«Аура возмужания», ранг 3: 0/25.
Тут будет реклама 4
Соклановцы получают на 15 % больше боевого опыта.
«Перерасчет», ранг 2: 0/5. От опыта игроков 5 % отчисляется в опыт клана.
«Голосовая связь», ранг 3: 0/25. Голосовое общение по клан-чату на расстоянии, не превышающем 10 километров.
«Счастливый случай», ранг 2: 0/5. Шанс добычи с монстров увеличен на 5 %.
«Жажда крови», ранг 3: 0/25. Убийство врага исцеляет применившего способность на 30 % от максимального здоровья за 10 сек. Восстановление: 1 час.