Последний попаданец 3

Константин Зубов
Последний попаданец 3
Автор: Константин Зубов
Просмотров: 5
Продолжить обучение в столичной гильдии или закрыть все дела и свалить, пока орки не взяли город в осаду?Ответы на этот и другие вопросы читайте в журнале: «А хрен его знает». И ладно бы угрозу представляли только зеленокожие...Пофиг! В любом случае я уже достаточно крут, чтобы с улыбкой встречать все испытания, уготованные мне системой.Пришло время веселиться!Пы.сы... Когда я уже научусь принимать облик эльфа?!

Книга «Последний попаданец 3» — читать онлайн бесплатно

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Вернусь пока к умениям!

Ага. Вот интересное!

Активный маг.

В течение пяти секунд после сотворения любого заклинания маг получает бонус на скорость перемещения, а его реакции возрастают на десять процентов. На втором уровне умения — на двадцать процентов и так далее. Это даёт колдуну возможность уклониться от ответной физической атаки или выйти из боя.

Причём взятие этого умения открывает следующее:

Неуязвимый маг.

Тоже на пять секунд и тоже бонус после каста, только на этот раз на десять процентов за каждый уровень возрастала магическая защита.

Тут будет реклама 1

Всё остальное пока было закрыто, так как для открытия следующих умений надо было прокачать проходные, а чтобы активировать меню быстрого доступа, надо заполучить в книгу четыре заклинания.

Всё это я узнал от Линды и предусмотрительно записал в тетрадку.

В итоге вскоре открылись:

Магический взор.

На первом уровне позволяет видеть уязвимость слабых противников к магическому урону. То есть перед атакой можно было понять, чем и куда лучше хреначить.

Запоминание.

Тут будет реклама 2

То самое размещение заклинаний в специальную панель прямо снизу системного интерфейса. За каждый уровень одно. При должной сноровке и тренировке можно тот же огненный шар (но лучше что-то мощнее) кидать без подготовки, просто выкидывая руку вперёд и одновременно активируя его на панели.

Расширение магических каналов.

Умение, необходимое для каста массовых и просто мощных заклинаний. Позволяет влить в них сразу много энергии. Но тут важно понимать, что если запас маны маленький или если просто не рассчитал, то с большой долей вероятности после сотворения магии ты рухнешь без чувств и станешь лёгкой добычей.

Тут будет реклама 3

Вот, собственно, на моём уровне и всё. Вернее, это в целом почти всё, что есть у мага. Все умения, что будут открываться позже, будут так или иначе усиливать именно выбранный тип магии. То есть, как правило, после двадцатого уровня маги выбирают узкую специализацию и упарываются в неё.

С самими же заклинаниями всё гораздо хитрее. По большому счёту, то, что ты можешь получить, зависит только от твоей фантазии и мастерства управления магическими потоками.

Тут будет реклама 4
Есть, конечно, базовые заклинания, которые используют все, но по-настоящему крутые почти все эксклюзивные. Как рассказывала Линда, особенно могучие высокоуровневые маги могут даже делать комбинированные касты, переплетая, например, огонь и воздух. Но до этого мне ещё далеко.

Так… Что вкачать пока? Пожалуй, надо начать с прочной базы.

Увеличение резерва маны (5 уровень).

Добавить комментарий
Комментариев (0)

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Подбор книги