Владыка башни

A. J. Ryan
Владыка башни
Автор: A. J. Ryan
Просмотров: 1
Ваэлин Аль-Сорна, великий воин, прозванный Темным Клинком, устал от битв. Он возвращается домой, решив больше никогда не воевать. Но тихая жизнь ему недоступна: кое-кто из спасшихся уже ищет его смерти. Ваэлин осознает, что от вызова судьбы отказаться невозможно. Ему предстоит вновь встретиться со своим прошлым…Френтис, бывший воин Шестого ордена, попадает под власть чужеземной чародейки. Она колдовством ломает его волю, вынуждая убивать людей по ее приказу и выбору. Постепенно воин начинает понимать, что их кровавое путешествие имеет свою цель, о которой страшно даже задумываться… Принцесса Лирна отправляется с рискованной дипломатической миссией к варварским племенам.Принцессе придется приложить большие усилия и пережить много опасностей, прежде чем ей удастся завоевать их уважение и обрести поддержку. Но спасет ли это Королевство? После устрашающих событий в столице отважная Лирна и вернувшийся Ваэлин Аль-Сорна — его единственная надежда.

Книга «Владыка башни» — читать онлайн бесплатно

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

(достоинство: 5)

Дворец (достоинство: 4)

Трон (достоинство: 4)

Замок (достоинство: 4)

Корона (достоинство: 4)

Свиток (достоинство: 4)

Скрещенные мечи (достоинство: 3)

Кубок с ядом (достоинство: 3)

Окровавленный кинжал (достоинство: 3)"

"Натянутый лук (достоинство: 3)

Наточенный топор (достоинство: 3)

Свеча (достоинство: 2)

Книга (достоинство: 2)

Подзорная труба (достоинство: 2)

Пест (достоинство: 2)

Перо (достоинство: 2)

Серый корабль (достоинство: 1)

Веселый моряк (достоинство: 1)

Надвигающаяся буря (достоинство: 1)

Темное море (достоинство: 1)

Утопленник (достоинство: 1)

В игре могут участвовать до пяти игроков.

Тут будет реклама 1
В начале партии раздающий тасует колоду и сдает каждому игроку по шесть карт. Любой играющий может заменить две карты, наугад выбрав другие из колоды.

Игрок по левую руку от раздающего делает первую ставку или сбрасывает карты.

Тут будет реклама 2
И так далее, пока все игроки либо не сделают ставку, либо не выйдут из игры. В следующем круге игроки имеют возможность повысить ставки или подтвердить сделанные ранее. Если никто не повышает ставок, все открывают карты, и игрок с лучшей рукой срывает банк. Если же один или несколько игроков повышают ставки, остальные, чтобы остаться в игре, должны приравнять свои к самой высокой из сделанных ставок.
Тут будет реклама 3
Торги продолжаются до тех пор, пока все оставшиеся игроки не прекращают повышать ставки. Тогда карты открываются, и игрок с лучшей рукой выигрывает.

Игрок, которому выпал лорд клинков и пять карт ратной масти (красный капитан, черный сержант, золотой стражник, зеленый лучник и белый мечник), имеет пикет и выигрывает.

Тут будет реклама 4
Все остальные руки выигрывают сообразно суммарному достоинству карт, выпавших игроку. Если значения двух или более рук идентичны, выигрывает тот, кто имеет более старшую карту. Например, тот, кому выпал король волков и пять других карт общим достоинством в тридцать очков, выигрывает у игрока, имеющего королеву роз и еще пять карт общим достоинством в тридцать очков."

{include file=/engine/modules/add-modules/podborki-inline.php}
Рекомендуем почитать
{related-news}
Добавить комментарий
Комментариев (0)

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Подбор книги