Понятно, что персонажи – это не реальные живые люди. Вне вашей истории их не существует. Так что избавьте себя от перфекционистского настроя: ради того чтобы раскрыть характер героя, вам ни к чему вникать во все мельчайшие детали человеческой жизни. Это лишь быстро утомит вас и снизит уверенность в себе."
"Вместо этого сосредоточьтесь на выполнении принципов конструирования, изложенных в этом разделе: создании дилеммы, превращении персонажей в активных и решительных людей, которых вы заставляете действовать на пределе способностей, и т.
Тут будет реклама 1
д. Спроектируйте вашего протагониста так, чтобы он наилучшим образом соответствовал потребностям вашей истории. Если вы будете следовать этим девяти простым принципам, персонажи будут не только занимательными, обаятельными и ментально интересными, но и уникальными. И тогда у вас будет все, что нужно, чтобы рассказать свою индивидуальную историю: аутентичные, неотразимые и мотивированные персонажи, готовые разыграть перед читателем/зрителем свою судьбу.
11. Сделайте своего героя активным и решительным
Действуйте решительно, честно отдавая себе отчет в последствиях.
Тут будет реклама 2
Ничего хорошего не случилось бы в этом мире, если бы человек бесконечно колебался».
Томас Гексли, зоолог"
"ПРЕДИСЛОВИЕ
Когда ваш герой активен, это делает вашу историю динамичной и позволяет вам больше показывать, чем рассказывать, а это, в свою очередь, делает ее более увлекательной. Когда ваш герой решителен, он наполняет вашу историю смыслом, обосновывая свои действия и отвечая за них. Активный и решительный персонаж необходим для хорошей истории.
Тут будет реклама 3
Но под словом «активный» не подразумевается только лишь физическая деятельность героя. Это слово означает, что он должен последовательно предпринимать все более смелые действия, которые будут постепенно, но неуклонно приближать его к развязке. Эти действия могут быть ментальными, включать в себя разговоры и размышления. То есть когда протагонисту требуется минута на то, чтобы разобраться в происходящем, задать вопрос или сказать, что у него на уме, – это действия.
Тут будет реклама 4
(Мы поговорим об этом подробнее в главе 22 «Сочините действенный диалог».) Полицейский, допрашивающий подозреваемого, может предпринять двадцать различных действий – сыграть в злого/доброго копа, попытаться уговорить предполагаемого преступника, начать ему угрожать – и все это не покидая своего рабочего места.
Поскольку вашему протагонисту важно получить объект своего желания, он не может куда-то исчезнуть, пока окончательно не решит этот вопрос.